Javascript - nanforiberica

 

    ACCIÓN FORMATIVA

    Javascript

    CONTACTO

    soporte@nanforiberica.com

    TUTORES

    Julio García- juliog@nanforiberica.com

    Santiago Carbonell- santiagoc@nanforiberica.com

     

    Objetivos del curso

    Conocer las principales aplicaciones y sintaxis del lenguaje de programación JavaScript. Aprender desarrollar cualquier tipo de aplicación para ser ejecutada en Internet.

     

    Descripción del curso

    El curso está estructurado en diez unidades donde se desarrollan los principales conceptos y se aprende a programar en JavaScript. Para finalizar, el alumno deberá aprovar un test de conocimientos.

    Cada unidad lleva integrado una demostración práctica, con el código JavaScript insertado.

    La duración aproximada del curso es de 30 horas distribuidas entre el contenido del curso y las herramientas colaborativas. Con la finalización del curso se obtiene diploma.

    El tipo de formación es válido tanto para autoformación, teleformación y formación mixta.

    Curso diseñado atendiendo a criterios de usabilidad, y exponiendo los contenidos de manera clara y estructurada, facilitando la asimilación por parte del participante.

     

    Contenido del curso

    Unidad I: Introducción

    1.1 ¿Qué es Javascript?

    1.2 Eventos en Javascript

    1.3 Independencia de la plataforma

    1.4 Diferencias entre Javascript y Java

    1.5 La etiqueta SCRIPT

    1.6 Primeros pasos

    Unidad II: JavaScript

    2.1 .- Comentarios

    2.2 .- Identificadores

    2.3 .- Palabras reservadas

    2.4 .- Literales

    2.5 .- Sentencias y bloques

    Unidad III: Variables

    3.1 – Variables

    3.2 – Referencias

    3.3 – Vectores y matrices

    Unidad IV: Operadores

    4.1.- Introducción

    4.2.- Operadores aritméticos

    4.3.- Operadores de comparación

    4.4.- Operadores lógicos

    4.5.- Operadores de asignación

    4.6.- Operadores especiales

    4.7.- Operadores typeof

    Unidad V: Condiciones y Bucles

    5.1.- Introducción

    5.2.- Bifurcaciones condicionales

    5.3.- Bucles

    5.4.- Sentencias BREAK, CONTINUE, SWITCH

    Unidad VI: Funciones en JavaScript

    6.1.- Introducción

    6.2.- Funciones de Javascript

    Unidad VII: Objetos

    7.1.- Introducción

    7.2.- Creación de objetos mediante constructores

    7.3.- Referencias a objetos

    Unidad VIII: Principales Objetos de JavaScript

    8.1.- Introducción

    8.2.- El objeto navigator

    8.3.- El objeto screen

    8.4.- El objeto window

    8.5.- El objeto frame

    8.6.- El objeto location

    8.7.- El objeto history

    8.8.- El objeto body

    8.9.- El objeto link

    8.10.- El objeto image

    8.11.- El objeto formulario

    8.12.- Los objetos anclaje y oculto

    Unidad IX: Eventos

    9.1.- Utilización de los eventos más comunes

    9.2.- Descripción de los eventos más comunes

    Unidad X: Cookies y archivos js

    10.1.- Cookies

    10.2.- Archivos *.js

    Test Final de conocimientos

    Cuestionario de Calidad

     

    Requisitos de Software y Hardware

    Hardware: PC Multimedia

    Pentium IV o superior, 1 Gb de memoria, tarjeta de sonido, altavoces/cascos

    Software:

    Windows XP, Windows Vista o Windows 7

    Navegadores: Explorer 6,7 y 8 o firefox 2 y 3

    Java 1.5 o superior

    Adobe Flash Player 7.0 o superior

    Javascript habilitado

    Adobe Reader 8.0 o superior

    €225.00