Programación con Kotlin

¥6,622.00

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Descripción del curso

Este curso se imparte en modalidad onlineLa duración aproximada del curso es de 70 horas que se distribuye entre el contenido y las herramientas de colaboración. A su finalización, el alumno recibirá un diploma acreditativo.

La formación se realiza a través de nuestro Campus Virtual, con esta modalidad dispondrás de todo el contenido didáctico en la plataforma del curso y estará accesible, desde el día de inicio de curso, las 24 horas todos los días de la semana. El acceso al Campus estará disponible por 6 semanas.

El alumno también dispondrá de foros de participación, así como una tutorización continua.

 

Acerca de este curso

Aprende Programación con Kotlin con este curso diseñado para principiantes y profesionales. Aprende conceptos básicos y avanzados de la programación con Kotlin como sintaxis de lenguaje, clases, variables, bucles, e interfaz de usuario. El curso te proveerá una base sólida para desarrollar aplicaciones en Kotlin.

 

Dirigido a

Programadores y personas que les guste las actividades de programación y diseño de aplicaciones móviles

 

Contenido

  • Introducción a Kotlin: elementos y estructura de un programa en Kotlin
  • Entorno de desarrollo
  • Variables, constantes y palabras reservadas
  • Código ejemplo
  • Navegación entre actividades
  • Diseño de interfaz de usuario
  • Trabajo con listados
  • Sistemas de notificaciones
  • Menús y barras de herramientas
  • Depuración y pruebas
  • Tarea y Código Ejemplo
  • Arreglos en Kotlin, Arrays
  • Operadores aritméticos, lógicos y de comparación
  • Métodos en Kotlin
  • Abstracción, Clases y propiedades en Kotlin
  • Constructores y herencia en Kotlin
  • Programación asíncrona
  • If Else, condicionales, estructuras de control anidadas
  • while do while|Estructuras cíclicas
  • Proyecto Tic Tac Toe: Introducción
  • Construcción de un juego con Tic Tac Toe. Código fuente
  • Diseño de interfaces mediante fragmentos
  • Uso de elementos drawables
  • Personalización de vistas
  • Gestión de estilos y temas
  • Mutimedia y sensores
  • Pantalla táctil y gestión de gestos
  • Sensores del dispositivo
  • Diseño contenido multimedia
  • Persistencia de datos
  • Ficheros y serialización de datos
  • Sistemas de preferencias
  • Bases de datos
  • Acceso a internet
  • Uso de servicios REST
  • Diseño de App Find My Age
  • Creación de una App Calculadora
  • Creación de un juego Pokemon en Android con Kotlin
  • Diseño y creación de una App de Zoo
  • Diseño del ListView
  • Carga de ListView con datos
  • Cargar diferentes vistas en List View
  • Soporte de diferentes tipos y tamaños de imágenes
  • Eventos con ListView
  • Pruebas

 

 

 

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