Programación con Kotlin
Programación con Kotlin Programación con Kotlin

 

Descripción del curso

Este curso se imparte en modalidad onlineLa duración aproximada del curso es de 70 horas que se distribuye entre el contenido y las herramientas de colaboración. A su finalización, el alumno recibirá un diploma acreditativo.

La formación se realiza a través de nuestro Campus Virtual, con esta modalidad dispondrás de todo el contenido didáctico en la plataforma del curso y estará accesible, desde el día de inicio de curso, las 24 horas todos los días de la semana. El acceso al Campus estará disponible por 6 semanas.

El alumno también dispondrá de foros de participación, así como una tutorización continua.

 

Acerca de este curso

Aprende Programación con Kotlin con este curso diseñado para principiantes y profesionales. Aprende conceptos básicos y avanzados de la programación con Kotlin como sintaxis de lenguaje, clases, variables, bucles, e interfaz de usuario. El curso te proveerá una base sólida para desarrollar aplicaciones en Kotlin.

 

Dirigido a

Programadores y personas que les guste las actividades de programación y diseño de aplicaciones móviles

 

Contenido

  • Introducción a Kotlin: elementos y estructura de un programa en Kotlin
  • Entorno de desarrollo
  • Variables, constantes y palabras reservadas
  • Código ejemplo
  • Navegación entre actividades
  • Diseño de interfaz de usuario
  • Trabajo con listados
  • Sistemas de notificaciones
  • Menús y barras de herramientas
  • Depuración y pruebas
  • Tarea y Código Ejemplo
  • Arreglos en Kotlin, Arrays
  • Operadores aritméticos, lógicos y de comparación
  • Métodos en Kotlin
  • Abstracción, Clases y propiedades en Kotlin
  • Constructores y herencia en Kotlin
  • Programación asíncrona
  • If Else, condicionales, estructuras de control anidadas
  • while do while|Estructuras cíclicas
  • Proyecto Tic Tac Toe: Introducción
  • Construcción de un juego con Tic Tac Toe. Código fuente
  • Diseño de interfaces mediante fragmentos
  • Uso de elementos drawables
  • Personalización de vistas
  • Gestión de estilos y temas
  • Mutimedia y sensores
  • Pantalla táctil y gestión de gestos
  • Sensores del dispositivo
  • Diseño contenido multimedia
  • Persistencia de datos
  • Ficheros y serialización de datos
  • Sistemas de preferencias
  • Bases de datos
  • Acceso a internet
  • Uso de servicios REST
  • Diseño de App Find My Age
  • Creación de una App Calculadora
  • Creación de un juego Pokemon en Android con Kotlin
  • Diseño y creación de una App de Zoo
  • Diseño del ListView
  • Carga de ListView con datos
  • Cargar diferentes vistas en List View
  • Soporte de diferentes tipos y tamaños de imágenes
  • Eventos con ListView
  • Pruebas

 

 

 

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¥6,570.00