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Contenidos del curso
1. Introducción2. Tecnología orientada a objetos
- Una Perspectiva Histórica
- ¿Cuáles son las ventajas de un lenguaje orientado a objetos?
3. El modelo orientado a objetos
- objetos
- clases
- Herencia
- Envío de mensajes
4. Características asociadas a la POO
- Abstracción
- Encapsulamiento
- Ocultamiento
- Modularidad
- Polimorfismo
5. Lenguajes de programación orientado a objetos6. Análisis y diseño orientado a objetos7. Resumen
Evaluación final
Cuestionario de Calidad
Requisitos previos
El alumno que quiera realizar el curso no necesita tener conocimientos básicos de programación
Requisitos
Hardware: PC Multimedia
Pentium IV o superior, 1 Gb de memoria, tarjeta de sonido, altavoces/cascos
Software:
Windows XP, Windows Vista o Windows 7
Navegadores: Explorer 6,7 y 8 o firefox 2 y 3
Java 1.5 o superior
Adobe Flash Player 7.0 o superior
Javascript habilitado
Adobe Reader 8.0 o superior