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Cours : Introduction à la programmation
Dans ce cours, les étudiants apprendront les bases de la programmation informatique avec Microsoft Visual Studio 2022 et les langages de programmation Visual C# et Visual Basic . Aucune expérience préalable en programmation n'est requise et ce cours présente les concepts nécessaires pour accéder aux cours de programmation intermédiaire, comme la programmation en C#.
L'accent sera mis sur les concepts de base de la programmation, tels que le stockage informatique, les types de données, les structures de décision et l'itération par boucles. Le cours propose également une introduction à la programmation orientée objet, couvrant les classes, l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. La gestion des exceptions, la sécurité des applications, les performances et la gestion de la mémoire sont également abordées.
Types de données en programmation - Structures de décision et boucles - Encapsulation, héritage et polymorphisme - Gestion des exceptions en C# - Sécurité des applications - Gestion de la mémoire en programmation - Visual Studio pour débutants - Programmation C# .NET - Principes fondamentaux de la programmation orientée objet
Adressé à
Ce cours s'adresse à toute personne débutante en développement logiciel souhaitant, ou devant, acquérir une compréhension des fondamentaux de la programmation et des concepts de la programmation orientée objet. Ces étudiants sont généralement des lycéens, des étudiants de niveau postsecondaire ou des personnes en reconversion professionnelle sans expérience préalable en programmation. Ils peuvent souhaiter comprendre les bases de la programmation avant de se lancer dans des cours plus avancés, comme la programmation en C#.
Objectifs de la formation
- Expliquez les principes fondamentaux de la programmation, tels que le stockage et le traitement informatique.
- Expliquez les systèmes numériques informatiques tels que le binaire.
- Créer et utiliser des variables et des constantes dans les programmes.
- Expliquez comment créer et utiliser des fonctions dans un programme.
- Créer et utiliser des structures de décision dans un programme informatique.
- Créer et utiliser des répétitions (boucles) dans un programme informatique.
- Expliquez le pseudo-code et son rôle dans la programmation.
- Expliquez les structures de données informatiques de base telles que les tableaux, les listes, les piles et les files d’attente.
- Mettre en œuvre les concepts de programmation orientée objet.
- Créer et utiliser des classes dans un programme informatique.
- Implémenter l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme.
- Décrivez la bibliothèque de classes de base (BCL) dans le .NET Framework.
- Expliquez les concepts de sécurité des applications.
- Implémenter des E/S simples dans un programme informatique.
- Identifiez les erreurs d’application et expliquez comment déboguer une application et gérer les erreurs.
- Identifier les considérations de performances pour les applications.
Contenu du cours Introduction à la programmation
Prérequis
Avant de suivre ce cours, les étudiants doivent avoir :
- Capacité à utiliser des ordinateurs pour démarrer des programmes, ouvrir et enregistrer des fichiers, naviguer dans les menus et les interfaces d'application
- Capacité à comprendre des concepts logiques tels que les comparaisons.
- Comprendre la théorie des nombres.
- Capacité à créer, comprendre et suivre des instructions structurées ou des procédures étape par étape
- Capacité à comprendre et à appliquer des concepts abstraits à des exemples concrets.
Langue
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Cours : Anglais
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Laboratoires : anglais